Gamificación

Aprender jugando

gamification

Necesidades que cubre la Gamificación

  • Formación
  • BBDD de usuarios - Captación
  • Ventas
  • Desarrollo de habilidades
  • Posicionamiento de marca
  • Campañas promocionales
  • Freemium
  • Congresos/eventos
  • Fidelización
  • Encuestas y estudios de mercado
  • Simuladores (caso clínico)
  • Motivación
  • Procesos | Eficiencia

Funcionalidades de la Gamificación

  • Conceptualización y desarrollo del juego
  • Dinámica de juego
  • Plataforma de Gamificación
  • Multidispositivo
  • Juegos personalizados
  • Soluciones de gamificación preconfiguradas
  • Tecnología de última generación

Tipos de juegos

Juegos sencillos - Brain

  • Palabra incompleta
  • Memoria
  • Números
  • Suma
  • Cocina, ingredientes
  • Diferencias
  • Puzzle
  • Completar palabras
  • Camino correcto
  • Tangram
  • Figura que aparece más veces
  • Figura repetida
  • Memorización de formas
  • Colocación de formas

Juegos sencillos - habilidad (Arcade)

  • Scirra
  • Space Boom
  • Conversacional
  • Break The Food Chain!
  • Plataformas
  • Estrategia - craft
  • Otelo - Angry
  • Volar
  • Burbujas
  • FPS
  • Baloncesto
  • Memory
  • Space Shooter
  • Battle
  • Candy Rush
  • Defence Tower
  • Quodem personalizado
  • 3D plataformas

Juegos competitividad y grupo

  • Risk
  • Rovi Ocena Race

Juegos formativos/educativos

  • Trivial
  • Quieres ser millonario
  • Pasapalabra
  • La ruleta de la suerte
  • Boom
  • Atrapa un millón

¿Qué es la Gamificación?

La Gamificación consiste en aplicación de mecánicas y dinámicas propias de juegos o videojuegos en diferentes ambientes o plataformas con el objetivo de:

  • Provocar la acción captando la atención de los usuarios
  • Motivar a los usuarios para promover su participación y conseguir los objetivos de la acción
  • Ofrecer al usuario nuevas habilidades o conocimientos de forma divertida. Aprender jugando

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